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캔버스는 주요 작업 표면입니다. 무한한 2D 평면 — 블록이 그 위에 놓이고, 연결이 그 사이를 잇고, 만든 모든 것이 한눈에 보입니다.

블록 추가

캔버스 아래에 블록 툴바 가 있습니다. 아이콘을 클릭하면 뷰 중앙에 그 블록이 떨어집니다. 또는:
  • 툴바 아이콘을 캔버스로 직접 드래그 해서 정확한 위치에 배치.
  • 캔버스 어디든 우클릭 해서 그 위치에 블록 픽커 열기.
  • 선택된 블록을 Cmd+D (macOS) / Ctrl+D (Windows/Linux) 로 복제.

선택과 이동

  • 블록을 클릭해 선택. 오른쪽 인스펙터 패널이 열림.
  • 드래그해서 위치 조정. 가벼운 그리드에 스냅.
  • Shift+Click 또는 빈 공간에서 박스를 그려 다중 선택.
  • 방향키로 선택 이동 — Shift 를 누르면 더 큰 스텝.

팬과 줌

  • 트랙패드 두 손가락 드래그 또는 빈 공간 클릭-드래그로 .
  • Cmd+스크롤 (또는 트랙패드 핀치) 으로 . 25% – 200% 범위.
  • F뷰에 맞춤 — 모든 블록을 중앙에 두고 적절한 줌 선택.
  • 0 으로 줌 리셋.

미니맵

미니맵 (우측 하단) 은 조감도입니다. 미니맵의 어디든 클릭하면 뷰포트가 그리로 점프합니다. Flow 가 한 화면을 넘어 커졌을 때 유용합니다.

키보드 단축키

프레즌스

같은 Flow 를 편집 중인 팀원이 있으면, 그들이 검사 중인 블록 근처에 아바타가 떠 있는 걸 볼 수 있습니다. 커서는 실시간으로 표시됩니다.

큰 Flow 정리

  • 그룹 — 블록을 박스 선택하고 G 를 눌러 그룹화. 그룹은 레이블 붙은 타일로 접혀 복잡한 서브플로우가 깔끔해집니다.
  • 노트N 을 눌러 캔버스 아무 데나 떠 있는 텍스트 노트를 드롭. TODO 나 팀원용 설명에 좋음.
  • 컬러 라벨 — 블록 우클릭으로 색 태그 지정. 소유자·도메인·상태로 블록을 표시할 때 유용.