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엣지가 블록 사이 와이어. edges 가 터미널에서 와이어 그리기·제거 가능 — Flow 구성 스크립트와 벌크 변경 후 정리에 유용.

명령

edges connect

tr_events (출력) 에서 ag_support (입력) 로 와이어 그림. 기본 포트: right (소스의 오른쪽 가장자리) → left (타겟의 왼쪽 가장자리). side 플래그로 오버라이드:
  • --source-side left|right — 와이어가 떠나는 소스 블록의 어느 쪽.
  • --target-side left|right — 와이어가 진입하는 타겟 블록의 어느 쪽.
Flow 가 보통 왼쪽에서 오른쪽으로 배치되므로 right-to-left 가 기본. 생성된 엣지의 ID 인쇄.

edges delete

와이어 제거. 두 블록 유지; 연결만 끊김.

edges list

Flow 의 모든 와이어 인쇄: 엣지 id, source id, target id, sides. 특정 블록 포함 와이어로 필터:
구조화 출력에 --json 추가.

레시피

처음부터 전체 단순 Flow 배선

와이어 재라우팅 — 한 엣지를 다른 것으로 교체

edges update 없음; 삭제 후 재연결:
더 깨끗: flows snapshot → 손 JSON 편집 → flows apply 사용.

감사: 들어오는 와이어 없는 블록 찾기

아무것도 안 가리키는 블록 ID 인쇄 — 도달 불가능 가능성, 가지치기 가치.

감사: 나가는 와이어 없는 블록 찾기

아무것도 소비 안 하는 출력 생성하는 블록.

포트와 사이드

모든 블록이 왼쪽과 오른쪽 가장자리에 포트 가짐. 각 쪽의 기본 포트 가 primary in/out. 여러 출력 경로 있는 블록 (Router, 병렬 분기 있는 Agent) 이 추가 이름 있는 포트 노출. 지금 CLI 가 side 기반 배선 (left/right) 사용 — 이름 있는 포트 아님. 이름 있는 포트 필요한 Flow 는 앱 캔버스나 손 만든 JSON 으로 flows apply 사용.

사이클과 검증

사전 배포 체크가 acyclicity 포함 — Draft 에 사이클 만들 수 있지만 Publish 가 거부. 먼저 사이클 깸. 드문 예외: 경계 있는 루프 (검증-재시도 패턴을 위한 Agent → Router → Agent 로 돌아감). 명시 반복 경계 설정하면 검증 통과.